报告指出,在PC端,2024年总游戏时长的67%都消耗在六年以上的老游戏上,其中最受欢迎的作品包括:
《反恐精英2/CS:GO》(7.1%)
《英雄联盟》(6.4%)
《罗布乐思》(6.2%)
《DOTA 2》(5.8%)
《堡垒之夜》(5.4%)
相比之下,玩家游玩2-5年内发布的游戏的时间占比25%,而2024年新作仅占据8%。
尽管情况没有PC端那么极端,但PlayStation和Xbox的老游戏游玩比例仍然较高:PlayStation平台6年以上老游戏占44%总游玩时长,新作占15%;Xbox平台6年以上老游戏占49%总游玩时长,新作占15%。
苹果 iPhone 17 系列自 9 月 10 日发布以来,截至 10 月 12 日国内激活量已接近...
2025-10-18体育资讯10月18日称 S15瑞士轮今日继续,国外竞猜网站更新比赛赔率,看好FLY击败T...
2025-10-18体育资讯10月18日称 S15瑞士轮AL以2-1战胜CFO,最终以3-0的战绩率先晋级淘汰赛...
2025-10-18体育资讯10月18日称 2025全球总决赛瑞士轮2-0组,AL以2-1的比分战胜CFO,晋级八...
2025-10-18体育资讯10月18日称 LPL官方发布解说主持杯选人仪式预告;已经期待起来了!2025解...
2025-10-18